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[教程] 动画师必须了解的知识-人体各个关节的活动范围

  • TA的每日心情
    开心
    2018-9-17 12:22
  • 发表于 2018-6-25 11:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    成人的骨骼由206快骨头组成,它们形成强壮,柔韧的身体框架,骨骼在人类或者动物体内有三个作用,第一保护内脏,第二支撑身体,第三运动支架。在虚拟的三维环境中骨骼除了没有保护内脏的作用外,其他的作用同真是躯体中的骨骼作用是一样的。

    动画师必须了解的知识-人体各个关节的活动范围

    动画师必须了解的知识-人体各个关节的活动范围

    1.头部的活动范围。
    从顶视图看,头部左右扭动范围约为0°~80°,从侧视图看,抬头约有0°~45°的活动范围,低头约有0°~65°的活动范围,抬头后左右转头约有0°~30°的活动范围。

    动画师必须了解的知识-人体各个关节的活动范围

    动画师必须了解的知识-人体各个关节的活动范围


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    该用户从未签到

    发表于 4 天前 | 显示全部楼层
    和绑定的艺术用的参考图不一样,应该讲的内容也有所区别吧
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-7-12 11:32
  • 发表于 2018-7-17 15:15:01 | 显示全部楼层
    必须支持!我可是MOA死忠粉,希望MOA游戏动画论坛越来越好!
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2018-1-14 22:44
  • 发表于 2018-6-26 17:50:46 | 显示全部楼层
    必须支持!我可是MOA死忠粉,希望MOA游戏动画论坛越来越好!
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  • TA的每日心情
    可爱
    4 天前

  • 鲸鱼哟 Lv:81
    发表于 2018-6-25 11:21:36 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!MOA游戏动画论坛真不错!
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    该用户从未签到

    发表于 2018-6-25 11:22:38 | 显示全部楼层
    此贴必火,鉴定完毕-MOA游戏动画论坛
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-8-9 08:31
  • 发表于 2018-6-25 11:52:27 | 显示全部楼层
    又有好东西了,赶紧收藏了,嘿嘿!-MOA游戏动画论坛
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    发表于 2018-6-25 12:26:52 | 显示全部楼层
    此贴必火,鉴定完毕-MOA游戏动画论坛
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  • TA的每日心情
    可爱
    2018-9-3 14:34
  • 发表于 2018-6-25 12:31:19 | 显示全部楼层
    学习了,非常感谢楼主的分享-MOA游戏动画论坛
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-6-6 13:48
  • 发表于 2018-6-25 12:34:09 | 显示全部楼层
    楼主是个好人-MOA游戏动画论坛
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-6-20 17:18
  • 发表于 2018-6-25 12:45:48 | 显示全部楼层
    666666666666
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-7-14 11:14
  • 发表于 2018-6-25 12:53:25 | 显示全部楼层
    这个真不错,建议大家来看看-MOA游戏动画论坛
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    该用户从未签到

    发表于 2018-6-25 12:59:09 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享,-MOA游戏动画论坛棒棒哒!
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