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[基础动画] 【Biped技巧之八】Crowd教程篇03

  • TA的每日心情
    开心
    2018-6-29 10:28
  • 发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 钱麟

      好了,现在我们要切入正题了,就是我们如何让Biped角色产生群体动画。在这个例子中,我们将使用Surface Follow behavior制作一群角色在海面上游泳的动画
    图文无关

      打开cs_tut08_lesson6.max文件,这里有一个已经制成动画效果的海面、一个代理物体、一个crowd物体和一个Biped,首先我们要做的就是复制Biped。按住Shift键进行复制,复制5个,加上原来的就一共有6个。复制完后他们的位置暂时并不重要,先放在一边。


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    God

    该用户从未签到

    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!MOA游戏动画论坛真不错!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    8 小时前
  • 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    又有好东西了,赶紧收藏了,嘿嘿!-MOA游戏动画论坛
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